Az Ławiński

Po obronie pracy licencjackiej zająłem się sound designem w grach komputerowych. Pierwszym dużym projektem, w którym uczestniczyłem, była niskobudżetowa gra militarna pod tytułem Ground Branch. W listopadzie 2021 zostałem zrekrutowany do firmy Infinity Ward, gdzie pracuję jako sound designer i tworzę efekty dźwiękowe do gier z serii Call of Duty.